英雄联盟开发商拳头游戏宣布将于2026年全面革新排名系统,重点解决自动补位、逃跑、排队时长及段位分布等问题。
新赛季还将开放所有段位(包括挑战者段位)的双排功能,同时加强代练行为管控。
在最新开发者公告中,拳头公司宣布将调整匹配机制,并推出全新的积分保护与奖励系统“勇气之盾”。
据拳头公司介绍,新匹配系统将尝试让自动补位玩家与同位置的其他自动补位玩家组队,或至少确保双方队伍中自动补位玩家数量均衡。若无法满足上述条件,自动补位玩家较多的队伍将匹配MMR更高的队友。
“勇者之盾”系统将在自动补位玩家获得C级及以上天赋评分时触发,可实现双倍经验值收益或防止经验值损失。
此举旨在激励玩家认真对待自动补位角色。此外,拳头公司新增了反逃跑机制:自动补位状态将延续至后续匹配,在大师段位及以上甚至会被计为完整败绩。
2026年版本将实现更快速的英雄选择与更精准的段位匹配
新赛季还将缩短赛前计时,将英雄选择阶段缩短约30秒,同时取消队友悬停英雄时禁用该英雄的功能。
游戏开发者还将重新调整排位赛低段位的机制,引入新的晋升指示器——当玩家可见段位落后于匹配评分(MMR)时,该指示器将出现。配合灵活排位与单双排模式间更精准的MMR匹配机制,拳头公司的核心目标是提升整体排队质量,优化自动补位体验并减少由此引发的挫败感。
这些新排位改动将于明年一月新赛季正式开启时上线。








