2025年中国电子竞技产业保持稳健增长,总收入达293.31亿元(约合40.2亿美元/31.9亿英镑),同比增长6.4%,该数据在2025中国电子竞技产业年会上公布。
该数据由中国音像和数字出版协会副秘书长、游戏工作委员会秘书长、电子竞技工作委员会主任唐家俊于12月4日在北京石景山区举行的会议上公布。
唐表示,该行业持续沿着三大核心路径推进——主流应用、跨行业融合与国际扩张,同时加强治理体系建设与人才培养。
唐在会议上表示:“中国电子竞技产业将以生态共建为主要发展主题,恪守社会责任,推动产业健康有序发展。”
直播主导收入份额
报告显示,直播仍是中国电竞经济中最大的收入来源,占行业总收入的80.81%。赛事运营、俱乐部及其他业务板块则构成其余部分。
中国电竞观众规模持续扩大,2025年突破4.95亿用户,较上年增长1.06%。按游戏类型划分,射击类游戏以28.3%的占比占据电竞收入最大份额,多人在线竞技场(MOBA)与体育类游戏各占14.1%。
从平台角度看,移动端电竞游戏以58.6%的市场份额占据主导地位,PC客户端游戏以25.3%位居次席。跨平台运营的混合型游戏占比12.1%,而基于浏览器的电竞游戏占比4.0%。
在移动端电竞收入前十榜单中,射击类与MOBA类游戏占据主导地位,其中包含三款射击游戏和两款MOBA游戏。PC端方面,十大客户端电竞游戏中有六款属于射击类。
线下赛事持续扩张
2025年中国共举办142场非表演性质的省级电竞赛事,较上年增加18场。其中54%为纯线下赛事,37%采用线上线下混合模式,9%为纯线上赛事。
赛事举办城市主要集中于中国东部及西南地区。上海以19.2%的线下电竞赛事占比位居全国首位,成都(10.6%)和重庆(7.9%)紧随其后。
截至2025年底,中国共有165家活跃电竞俱乐部。上海、北京、广州和深圳是仅有的四座拥有十家以上俱乐部的城市,其中上海仍保持着最高的俱乐部密度。超过半数(54.3%)的俱乐部仅参与单项电竞赛事,22.8%的俱乐部参与两项赛事。另有6.3%的俱乐部参与三项赛事,7.1%的俱乐部涉足四项赛事。
报告同时指出中国持续拓展海外电竞市场,尤其在东南亚、中东及拉丁美洲地区。本土电竞赛事吸引数千万国际观众,顶级赛事峰值同时在线观众数突破413万。
展望未来,唐晓东表示行业将聚焦三大方向:强化优质内容供给、拓展场景化“电竞+”合作、深化全球协作,推动中国电竞生态迈向“更高层次结构”。
中国电子竞技产业年会由国家级行业组织联合主办,作为国内最重要的年度基准报告之一,全面呈现电竞行业表现、政策动向及市场趋势。









