Flutter娱乐公司预测其2022财年第三季度的收入将同比增长31%,主要是由于其美国和国际业务的增长。
在一份交易更新中,Flutter表示,截至9月底的三个月的收入预计将达到18.9亿英镑(21.7亿欧元/21.8亿美元),这将比去年同期的14.4亿英镑有显著增长。
按固定货币计算,收入预计将增加82%。
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Flutter表示,它预计这将由美国国内的增长所推动,其收入预计将同比增长114%,或82%(按不变汇率计算),达到5.98亿美元,使其成为Flutter最大的市场。
该集团表示,这是因为体育收入增长了106%–包括体育博彩、交易所、每日幻想体育、预先存款投注和B2B产品垂直领域–随着新的NFL赛季的开始,在现有的州内获得客户。
美国igaming收入预计也将增加36%,这得益于igaming月平均玩家数猛增40%,并得到包括FanDuel Casino每日奖励机在内的新内容的帮助。
在其他地方,英国和爱尔兰,以前Flutter最大的市场,预计第三季度将产生5.09亿英镑的收入,这将是同比增长4%,按不变汇率计算,增长3%。
在线收入可能会增加4%,达到4.43亿英镑,这是因为在持续强劲的玩家势头的推动下,游戏收入增加了29%。然而,体育收入预计将同比下降11%,原因是去年的比较期包括了足球欧锦赛的好处。
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在英国和爱尔兰的零售收入方面,由于炎热的夏季天气导致人流减少,预计将下降3%至6600万英镑。体育零售收入可能会下降3%,博彩业下降2%。
谈到Flutter的国际业务–以扑克之星品牌为首–在8月初收购意大利Sisal公司的推动下,收入按固定汇率计算预计将增长43%,达到4.66亿英镑。两个月的Sisal收入包含在国际收入总额中。
此外,Flutter表示,澳大利亚的收入可能会同比下降14%,按固定汇率计算,下降21%,至3.19亿英镑。尽管Covid-19的比较具有挑战性,但Sportsbet提供了良好的玩家保留水平,但较低的玩家参与水平,加上高水平的天气相关的比赛中断,导致收入下降。
基于最新的交易情况,Flutter提高了其美国业务的全年指导,现在预计今年的收入将达到24.5亿英镑至26.5亿英镑,高于先前估计的23亿英镑至25亿英镑。调整后的利息、税项、折旧和摊销前利润(EBITDA)损失可能与之前预计的2.35亿英镑至2.85亿英镑一致。
对于不包括美国的集团来说,调整后的EBITDA可能保持在之前设定的12.9亿英镑至13.9亿英镑的范围内。
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“首席执行官彼得-杰克逊说:”Flutter在第三季度表现强劲,收入和月平均玩家都有11%的预估增长。”我们的美国部门现在是我们最大的部门,创造了7亿美元的收入,增长82%。我们的’巩固和投资’国际市场的良好增长以及8月对Sisal的收购有助于推动除美国以外的收入。
“我们对9月份美国国家橄榄球联盟开始以来我们在美国分部的表现感到非常高兴,我们现在在美国国家橄榄球联盟的一个常规周日平均有超过100万的玩家。此外,在NBA赛季开始的推动下,我们看到了客户保留率的提高,因为我们的追加投注产品继续受欢迎。
“在美国之外,我们在本季度欢迎意大利领先的博彩公司Sisal加入我们的国际部门,并期待着与团队合作,在意大利和其他国际市场发展业务。”
杰克逊还提到了本周的消息,纽约的一名仲裁员裁定媒体集团福克斯公司可以行使期权,以220亿美元的估值收购Flutter旗下FanDuel的大量股份。
福克斯现在将有10年的时间,从2020年12月开始,行使购买18.5%股份的期权,但每年的复合账面价值调整为5%。这只能以现金方式全额结算,而如果福克斯没有在规定时间内行使,期权将失效。
截至11月4日,期权赔率被定为41亿美元。这是由FanDuel公司18.6%股权的37亿美元行使价加上5%的年度账面价值调整构成的,使FanDuel公司的整体价值增加到220亿美元。
法院还表示,它将在2023年决定福克斯在什么条件下可以参与潜在的FanDuel IPO。
“我们很高兴看到我们与福克斯公司关于其运营赔率的仲裁程序的成功结果。