以下文字由PandaScore的销售主管Oliver Niner贡献。
每个球迷都有一个故事,讲述他们如何爱上他们的球队、他们最喜欢的球员或他们永远不会忘记的一场比赛。对于任何寻求建立品牌和发展的体育或电竞组织来说,讲故事是一个令人难以置信的强大工具。
它是任何现代内容营销活动的关键,对于在竞争对手中区分和定位你的品牌至关重要。NBA是体育媒体和讲故事的典范,无论是来自联盟、球队还是球员本身。这就是为什么我们看到像《最后的舞蹈》这样的系列节目和英超主要俱乐部的一系列幕后节目。
丰富的故事和内容是接触电竞博彩服务的年轻观众的有效手段,这一点已经得到证实。虽然它已经被用作收购和保留的工具,但有机会将讲故事融入电竞产品和投注体验本身。
随着供应商继续开发他们的电竞投注产品,像BetBuilder这样的创新允许投注者通过你的产品创造他们自己的故事情节,这是他们以前没有的。
博彩业如何挖掘故事性
体育博彩公司已经通过他们的广告和他们向现有的投注者和球迷推销活动的方式来挖掘故事性。通常情况下,这看起来像建立对即将发生的事件的认识的内容,或作为促销活动的一部分。
当投注者相约在体育场或电视上观看比赛时,他们会告诉他们的朋友他们所下的赌注和他们下注的原因。这将是一个提高他们对比赛参与度的因素,不仅他们可能会有球队的自豪感,而且还有钱可以赢!这一切都增加了戏剧性和戏剧性。这一切都增加了戏剧性和戏剧性,使观看你最喜欢的比赛变得有趣。
在意大利这样的市场,2019年禁止博彩相关品牌的广告,这意味着运营商必须跳出固有的思维模式。他们建立了媒体网站,与玩家喜爱的体育项目互动,目的是通过讲故事来提高体育博彩的体验。
除了下注前的营销,像电竞投注站这样的创新让运营商有机会在投注体验中和投注后利用讲故事。
BetBuilder作为电竞故事的载体
博彩公司在体育领域已经存在,投注者以其离奇的不可能的胜利、接近失误或 “我在想什么?”的时刻成为新闻头条。这是博彩文化的一部分,告诉你的朋友你所下的赌注,你如何对今天的比赛进行疯狂的长线投注,以及比赛(和你的赌注)的过山车般的情绪。
所有这些故事都发生在投注者下注之后。这实际上是在投注者完成客户旅程后发生的口碑营销。
BetBuilder为那些希望依靠该产品特性的运营商提供了潜在的营销机会。在一个营销信息饱和的数字环境中,推荐人和朋友的推荐被证明是最有力的获取方式,也是最难获得的。
在像电竞这样的行业中,与体育相比,营销预算较低,而且受众对传统营销方法的反应不大,这种同行间的影响是非常宝贵的。它能穿过客户每天看到的营销内容,为他们提供第一手的经验。
这种以投注者为先的讲故事方式在电竞投注中还没有得到充分的利用,部分原因在于产品的成熟度和质量。BetBuilder产品是一个非常有效的讲故事的工具,它为投注者提供了一个高度参与的投注方式,增强了他们的电竞体验,更有深度。
例如,在英雄联盟世界锦标赛的半决赛中,中国队伍JD Gaming将对阵韩国的T1,人们对此充满了期待。不仅如此,社会各界都很期待看到JD的选手369对阵T1的宙斯,后者也是T1的一员。有了电竞专用的BetBuilder,运营商可以围绕这个故事开展活动–如果用户支持JD战队,就可以押注JD战队获胜;如果用户认为对面战队的选手会获得更多杀戮,就可以在同一张投注单上押注Zeus比369获得更多杀戮。
它把讲故事的权力放在赌徒自己手中,在他们喜欢的地方,在朋友之间分享他们的故事,关于他们喜欢的电竞队和选手。








